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Teil 3 - Übersicht der Set-Fertigkeiten

in Set-Fertigkeiten 21.07.2011 23:27
von Kírschblüte • 81 Beiträge

► Ritter - Setfertigkeit


Makelloses Scharlachschwert

Reine heilige Energie strömt in die Waffe und bestraft das Ziel schwer. Verursacht 400.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.


Verbraucht 130 MP, 1% MP; Reichweite: 50
Sofort; Abklingzeit: 4 Sekunden

Zu bekommen: Furchtlos-Plattenpanzerset (Nabod Klein - Dalanis)




Schlachtgebrüll des Löwenkönigs

Das Löwengebrüll des Königs verursacht bei mehreren Zielen in einer Reichweite von 80 100% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, plus 0.1...0.4* mal Ausdauer in Schaden zu; und zwingt sie dazu, ihre Aufmerksamkeit auf Euch zu richten. Hält 10 Sekunden an.

Verbraucht 100 MP, 5% MP
Sofort; Abklingzeit: 2 Minuten

Zu bekommen: Rüstung der Zerstörung (Halle der Überlebenden)




Vollmondspalter

Der helle Vollmond verleiht Euch heilige Kräfte. Spürt einem anmutigen Vollmond nach, um mehreren Zielen in der Nähe schweren Schaden zuzufügen. Verursacht bei mehreren Zielen in einer Reichweite von 80 250.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.

Verbraucht 250 MP, 8% MP
Sofort; Abklingzeit: 20 Sekunden

Zu bekommen: Falken-Set des Ritters (Zurhidonfeste + Halle des Dämonenfürsten)




Ehrenhafter Krieger

Erlittener magischer Schaden wird permanent um 10% verringert.

Passive Fertigkeit

Zu bekommen: Zorniger Kämpfer (Arena von Warnorken)




Tyrann

Erhöht die Aggro dauerhaft um 3% und die Physische kritische Trefferrate um 210.0 Punkte.

Passive Fertigkeit

Zu bekommen: Testament des heiligen Tieres (Tempel der Raksha)




Bogenhieb

Eure heilige Macht zieht einen Bogen, der mehreren Zielen schweren Schaden zufügt. Ziele innerhalb eines Radius von 80 erleiden 350.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.

Verbraucht 450 MP, 8% MP
Sofort; Abklingzeit: 20 Sekunden

Zu bekommen: Herz der Zähmung (Burg Grafu)




Ragnars Gebrüll

Ragnar der Heldensohn stößt ein erbärmliches Gebrüll aus und fügt Zielen in einer Reichweite von 80 200.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.10 x AUS Schaden zu und zwingt sie, sich für 10.0 Sekunden auf ihn zu konzentrieren.

Verbraucht 150 MP, 5% MP
Sofort; Abklingzeit: 2 Minuten

Zu bekommen: Skelettschutz (Burg Sardo)




Starker Gegenschlag

Erhöht Aggro dauerhaft um 5.0% und die Physische kritische Trefferrate um 730.0 Punkte.
(Dieser Effekt kann nicht zur selben Zeit wie Tyrann wirksam sein.)

Passive Fertigkeit

Zu bekommen: Schutz des Undurchdringbaren Schilds (Grab der Sieben Helden)




► Krieger - Setfertigkeit


Druckverband

Stoppt den Blutfluss und bedeckt Eure Wunde. Stellt für 20 Sekunden 250 LP pro Sekunde wieder her.

Sofort; Abklingzeit: 1 Minute 30 Sekunden

Zu bekommen: Kettenrüstungsset der Furchtlosigkeit (Nabod Klein - Dalanis)




Unbesiegbarer König

Ihr könnt nach Anwenden dieser Fertigkeit "Furchtlosigkeit des Königs" benutzen. Im Status "Furchtlosigkeit des Königs" könnt Ihr "benommen", "bewegungsunfähig" und "hilflos" widerstehen.

Sofort; Abklingzeit: 3 Minuten; Dauer: 30 Sekunden

Zu bekommen: Schlachtgewand des Zornes (Halle der Überlebenden)




Waffenwächter

Erlittener Flächenschaden ist um 20% verringert.

Dauer: permanent

Zu bekommen: Set des Teufelsschlächters (Zurhidonfeste + Halle des Dämonenfürsten)




Bestrafung

Wenn das Ziel "verwundbar" ist, richtet dieser mächtige Angriff 540.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an und reduziert die Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels für 15 Sekunden um 50%.
(Beim Zielen auf einen Spieler verringert sich für 8 Sekunden dessen Physische Angriffsgeschwindigkeit um 50%.)
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)

Verbraucht 25 Zorn; Reichweite: 50
Sofort

Zu bekommen: Frei herumlaufender Drache (Arena von Warnorken)




Schwert der Gefangenschaft

Fügt dem Ziel 360.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu.
(Diese Fertigkeit hat eine hohe kritische Trefferrate.)

Verbraucht 20 Zorn; Reichweite: 50
Sofort

Zu bekommen: Strafe des Hüters (Tempel der Raksha)




Haltung

Verringert vorübergehend die von Euch generierte Aggro um 3% und erhöht Eure Stärke um 3%. Hält 900 Sekunden an.

Sofort

Zu bekommen: Herz der Verformung (Burg Grafu)




Druckverband

Eure Wunde wird versorgt, regeneriert für 20 Sekunden alle 2 Sekunden 600 LP. Sobald der Effekt endet, wird sofort 5.0% LP wieder hergestellt.

Sofort; Abklingzeit: 1 Minute 30 Sekunden

Zu bekommen: Tödliche Gefahr (Burg Sardo)




Angriff mit ungestümer Wildheit

Verwenden, wenn das Ziel "verwundbar" ist, um 740.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu verursachen, reduziert die Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels für 15.0 Sekunden um 50.0%.
(Bei Spielern reduziert er die Physische Angriffsgeschwindigkeit für 8.0 Sekunden um 50.0%.)
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)

Verbraucht 25 Zorn; Reichweite: 50
Sofort

Zu bekommen: Angriff des Bebenden Königs (Grab der Sieben Helden)




► Bewahrer - Setfertigkeit


Woge des Friedens

Eure Angriffe sind leichter geworden, sodass Eure Feinde nicht einmal mitbekommen, dass sie verwundet wurden. Verringert die von Euch verursachte Aggro für 900 Sekunden um 5.0%.

Verbraucht 300 MP, 2% MP
Sofort

Zu bekommen: Erdspalter-Kettenrüstungsset (Nabod Klein - Dalanis)




Begleiter-Meister

Reduziert die Wirkzeit, die zum Herbeirufen Eures Begleiters benötigt wird um 50%.

Dauer: permanent

Zu bekommen: Schlachtgewand des Zornes (Halle der Überlebenden)




Bestienkönig-Angriff

Beschwört den Zorn des Waldes in seiner physischen Form, der dann durch alle Ziele in seinem Weg rast. Verursacht 260.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.

Verbraucht 300 MP, 2% MP; Reichweite: 100
Zauberzeit: 2 Sekunden; Abklingzeit: 20 Sekunden

Zu bekommen: Riesenbaum-Beschwörungs-Set (Zurhidonfeste + Halle des Dämonenfürsten)




Tanz der Verwirrung

Der Eichengänger verwirrt mit seinem Tanz die Feinde: Betroffen sind alle Ziele in einem Umkreis von 80, Erlittener physischer Schaden wird für 30 sekunden um 3% erhöht.

Verbraucht 300 MP, 2% MP
Sofort; Abklingzeit: 2 Minuten

Zu bekommen: Frei herumlaufender Drache (Arena von Warnorken)




Befreien

Löst die Ketten Eures Begleiters, wodurch dieser 5 Sekunden lang immun gegen „Hilflos" wird.

Sofort; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Strafe des Hüters (Tempel der Raksha)




Finsternis der Tiergeister

Ein Tiergeist erscheint, um Euch im Kampf zu helfen. Verursacht 320.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Außerdem wird ein Löwe oder eine Gazelle erscheinen, um Euch zu helfen.
(Dieser Effekt kann erst nach 25 Sekunden wieder benutzt werden.)

Löwengebrüll: Ziel erleidet 50% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.

Gazellenbeine: Erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffsgeschwindigkeit um 5%. Hält 25 Sekunden an.

Verbraucht 225 MP; Reichweite: 50
Sofort; Abklingzeit: 4 Sekunden

Zu bekommen: Herz der Verformung (Burg Grafu)




Gefährte

Innerhalb von 900 Sekunden kann Euer Angriff 2.0% + 600.0 LP Eures Begleiters wiederherstellen, und verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 10% für 20.0 Sekunden.
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)

Verbraucht 300 MP
Sofort

Zu bekommen: Tödliche Gefahr (Burg Sardo)




Bindender Vertrag

Verringert die Beschwörungszeit für Euren Begleiter um 65.0%.
(Dieser Effekt kann nicht zur selben Zeit wie Begleiter-Meister genutzt werden.)

Zu bekommen: Angriff des Bebenden Königs (Grab der Sieben Helden)




► Schurke - Setfertigkeit


Nachtangriff

Muss hinter dem Rücken des Ziels eingesetzt werden. Verursacht 350.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und erhöht für 15 Sekunden den Schaden der Nebenwaffe um 10%.

Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 25 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden..

Verbraucht 25 Energie; Reichweite: 50
Sofort

Zu bekommen: Furchtlos-Lederset (Nabod Klein - Dalanis)




Phantomstich

Ihr lauft in Blitzgeschwindigkeit auf das Ziel zu. Verursacht beim Ziel und bis zu vier Zielen in seiner Umgebung 200.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.

Verbraucht 35 Energie; Reichweite: 120
Sofort; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Kampfanzug der Riesenfaust (Halle der Überlebenden)




Entkommen

Ihr entkommt der Kontrolle Eures Gegners und seid für 8 Sekunden immun gegen "benommen" und "hilflos", sowie verborgen.

Verbraucht 30 Energie
Sofort; Abklingzeit: 2 Minuten

Zu bekommen: Set der Gräultat (Zurhidonfeste + Halle des Dämonenfürsten)




Unbekannte Entscheidung

Nach dem Anwenden besteht die Möglichkeit, einen der folgenden drei Buffs zu bekommen: „Empörung", „Kochendes Blut" oder „Unsterblichkeit". Hält 60 Sekunden an.

Empörung: Erhöht Physische Angriffskraft um (derzeitige Physische Angriffskraft + 500.0) x 5.0% + 500.0.
Kochendes Blut: Erhöht Physische kritische Trefferrate um 250.0.
Unsterblichkeit: Erhöht Maximal-LP um (derzeitige Maximal-LP + 1000.0) x 5.0% + 1000.0.

Verbraucht 20 Energie
Sofort; Abklingzeit: 3 Minuten

Zu bekommen: Die Gedanken des Gebieters (Arena von Warnorken)




Yawakas Segen

Ihr seid mit Yawakas ungezähmter Kraft gesegnet. Dadurch erhöht sich der Schaden Eurer Nebenhandwaffe um 3%. Außerdem wird alle 8 Sekunden 2 Eurer Energie wiederhergestellt.

Verbraucht 30 Energie
Sofort; Dauer: 900 Sekunden

Zu bekommen: Illegales Eindringen (Tempel der Raksha)




Mal der Löwenkralle

Verwandelt Eure rechte Hand in eine scharfe Löwenkralle, mit der Ihr Euer Ziel reißen könnt. Verursacht 320.0% Schaden und hinterlässt ein Mal, das 10.0 anhält.

Verbraucht 20 Energie; Reichweite: 50
Sofort

Zu bekommen: Herz des Clowns (Burg Grafu)




Hinterhältiger Schuss

Muss hinter dem Rücken des Ziels eingesetzt werden. Verursacht 500.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.20 x AGI physischen Schaden und erhöht für 15.0 Sekunden den Schaden der Nebenwaffe um 10%.

Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 25.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden..

Verbraucht 25 Energie; Reichweite: 50
Sofort

Zu bekommen: Stärke des Feiglings (Burg Sardo)




Kanches Reißen

Schnellt mit blitzartiger Geschwindigkeit auf den Gegner zu. Verursacht 400.0% Schaden beim Ziel und bis zu vier weiteren Zielen in der Nähe, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.

Verbraucht 35 Energie; Reichweite: 120
Sofort; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Anfall des Nachtkönigs (Grab der Sieben Helden)




► Kundschafter - Setfertigkeit


Starker Wille

Erlittener physischer Schaden um 5% verringert.

Dauer: permanent

Zu bekommen: Orkan-Lederset (Nabod Klein - Dalanis)




Glorie des Schützen

Tauscht Bewegungsvorteil gegen schnellere Angriffsgeschwindigkeit und höhere Angriffskraft aus. Für 20.0 Sekunden werden die Fernkampfwaffen-Angriffsgeschwindigkeit um 10.0% sowie der Fernkampfwaffenschaden um 8.0% erhöht, die Bewegungsgeschwindigkeit aber um 80.0% gesenkt.

Verbraucht 35 Fokus
Sofort; Abklingzeit: 3 Minuten

Zu bekommen: Jagdkleid der Göttin (Halle der Überlebenden)




Splitterstern-Sturm

Ein Pfeilhagel regnet vom Himmel, verursacht 5 x 150.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe bei mehreren Zielen in einer Reichweite von 80.

Verbraucht 30 Fokus; Reichweite: 120
Sofort; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Einhorn-Set des Kundschafters (Zurhidonfeste + Halle des Dämonenfürsten)




Pfeilschild

Eure Pfeile formen eine Schutzwand, die den Angriffen der Gegner standhalten kann. Verringert für 15 Sekunden den Erlittenen physischen Schaden um 35%.

Verbraucht 25 Stück Munition
Sofort; Abklingzeit: 2 Minuten

Zu bekommen: Der Zorn des Barons (Arena von Warnorken)




Ranken erschaffen

Erschafft Rankenpfeile, die drei Stunden lang bestehen bleiben.
(Dieser Gegenstand kann weder gehandelt noch verkauft werden und verschwindet nach dem Abmelden.)

Zauberzeit: 4 Sekunden

Zu bekommen: Tapferkeit und Leidenschaft (Tempel der Raksha)




Vorteil des Jägers

Erhöht dauerhaft Euren Kritischen physischen Schaden um 3%, erhöht aber auch die von Euch generierte Aggro um 5%.

Zu bekommen: Herz der Neckerei (Burg Grafu)




Fokusverbesserung

Verringert den für Eure Fertigkeiten benötigten Fokus dauerhaft um 10%.

Zu bekommen: Dunkle Energie (Burg Sardo)




Schatten einer Tausendfeder

Erschafft eine Schatten einer Tausendfeder. Hält für drei Stunden an.
(Dieser Gegenstand kann weder gehandelt noch verkauft werden und verschwindet nach dem Abmelden.)

Zauberzeit: 4 Sekunden

Zu bekommen: Massaker des Wahnsinnigen Kriegers (Grab der Sieben Helden)




► Magier - Setfertigkeit


Steinschuppenklinge

Verursacht 1200 Erdschaden.

Verbraucht 100 MP, 1% MP; Reichweite: 250
Zauberzeit: 2 Sekunden

Zu bekommen: Furchtlos-Stoffset (Nabod Klein - Dalanis)




Mama Fortuna

Unkalkulierbare magische Energie. Ihr habt keinen Einfluss darauf, ob es Feuer- oder Windenergie sein wird. Das können nur die Götter entscheiden.

Verbraucht 250 MP, 1% MP
Sofort

Zu bekommen: Blutgetränkte Tracht (Halle der Überlebenden)




Erholungsmagie

Für 60 Sekunden nach Anwenden dieser Fertigkeit können jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber einsetzt, (derzeitige Maximal-MP x 5.0%) + 1000.0 MP wiederhergestellt werden.

Sofort; Abklingzeit: 3 Minuten

Zu bekommen: Elementarflammen-Set (Zurhidonfeste + Halle des Dämonenfürsten)




Unverletzt

Verringert Aggro für 30 Sekunden um 30%.

Verbraucht 250 MP, 2% MP
Sofort; Abklingzeit: 3 Minuten

Zu bekommen: Gedanken zur Herrschaft (Arena von Warnorken)




Erdsturz

Beschwört fünf nicht weit entfernte Runensäulen, wodurch der Schaden gegen mehrere Ziele in diesem Bereich um 3% gesenkt wird. Kommt ein Ziel mit einer der Säulen in Kontakt, wird es von herabfallenden Gesteinsbrocken attackiert und erleidet 1500 Erdschaden.

Verbraucht 350 MP, 8% MP
Zauberzeit: 2 Sekunden; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Unausgewogene Energie (Tempel der Raksha)




Zaubertricks

Furchteinflößende Zaubertricks gaukeln Eurem Ziel eine schreckliche Zukunft vor.

Verbraucht 400 MP, 1% MP
Sofort

Zu bekommen: Herz der Illusion (Burg Grafu)




Weisheit

Erhöht Magische Präzision dauerhaft um 950.0.

Zu bekommen: Energieausdehnung (Burg Sardo)




Schwert der Göttlichkeit

Verursachte 1200.0 Lichtschaden bei zwei Zielen und erhöht Eure Heilungsrate für 20.0 Sekunden um 15.0%.

Verbraucht 150 MP; Reichweite: 200
Zauberzeit: 2 Sekunden; Abklingzeit: 30 Sekunden

Zu bekommen: Geschicklichkeit einer Tausendfeder (Grab der Sieben Helden)




► Druide - Setfertigkeit


Waldbad

Badet in der Atmosphäre des Waldes. Dadurch erhöht sich Eure Macht der Natur um 2 Punkte.

Sofort; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Omen-Stoffrüstungsset (Nabod Klein - Dalanis)




Blendsamen

Verbraucht 2 Punkte Naturmacht. Bettet natürliche Samen in die Augen des Ziels ein und verringert die Physische Präzision des Ziels für 20 Sekunden um 20%.

(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10 Sekunden ab.)

Verbraucht 150 MP, 1% MP; Reichweite: 150
Sofort; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Ornamente der Leere (Halle der Überlebenden)




Countdown-Samen

Verbraucht 2 Punkte Naturmacht. Bettet natürliche Samen für 8 Sekunden in das Ziel ein. Wenn die Zeit abgelaufen ist, explodiert das Ziel und verursacht bei mehreren Zielen in einer Reichweite von 80 800 magischen Erdschaden.

Verbraucht 200 MP, 5% MP; Reichweite: 150
Sofort; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Urgeist-Set (Zurhidonfeste + Halle des Dämonenfürsten)




Mond-Aura

Erhöht für 30 Sekunden auf allen befreundeten Zielen in einem Umkreis von 60 die Erfahrene Heilung um 5%.

Verbraucht 200 MP, 5% MP
Sofort; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Magistratswache (Arena von Warnorken)




Grünes Saatkorn

Zur Erschaffung eines Grünen Saatkorns wird ein Punkt Naturmacht benötigt.
Ein Grünes Saatkorn kann sofort (derzeitige Maximal-LP x 3.0%) + 5000.0 LP wiederherstellen. Jeder Charakter kann nur eines besitzen.
Die Wirkung des Grünen Saatkorns hält 60 Minuten an und verschwindet nach dem Abmelden.

Verbraucht 200 MP, 1% MP
Zauberzeit: 2 Sekunden

Zu bekommen: Betendes Herz (Tempel der Raksha)




Sanfte Seele

Nimmt Eurem Ziel die Angst und entfernt alle Furchteffekte von ihm.
(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)

Verbraucht 50 MP; Reichweite: 250
Sofort; Abklingzeit: 1 Minute 30 Sekunden

Zu bekommen: Puppenherz (Burg Grafu)




Waldverehrung

Die Energie des Waldes verleiht Euch umgehend 3 Punkte Naturmacht.

Sofort; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Treuer Schutz (Burg Sardo)




Kraftfeld der Natur

Verwandelt ein freundliches Ziel in einen Magneten für Naturenergie. Es absorbiert für 4.0 Sekunden die natürliche Umgebungsenergie und richtet dann 1100.0 Erdschaden bei mehreren Gegnern in einem Umkreis von 80 an. Stellt zusätzlich bei allen Freunden im selben Umkreis 1500.0 LP wieder her.

(Der verursachte Schaden und die Heilwirkung hängen von den Attributen der Zielperson ab.)

Verbraucht 300 MP, 5% MP; Reichweite: 200
Sofort; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Macht des Verfluchten Gesichts (Grab der Sieben Helden)




► Priester - Setfertigkeit


Frostnarben

Ein eiskalter Frost durchdringt den Körper des Ziels und hinterlässt Wunden, verursacht 400 Wasserschaden.

Verbraucht 180 MP, 1% MP; Reichweite: 200
Sofort; Abklingzeit: 4 Sekunden

Zu bekommen: Edles Stoffrüstungsset (Nabod Klein - Dalanis)




Mana-Runenstein

Verwandelt Euer Mana in einen Mana-Runenstein, mit dem Ihr 30.0% Mana wiederherstellen könnt.

(Ihr könnt nur in Besitz eines Mana-Runensteins sein.) (Verschwindet beim Verlassen des Spiels!)

Verbraucht: 50% MP
Zauberzeit: 3 Sekunden

Zu bekommen: Ornamente der Leere (Halle der Überlebenden)




Schild der heiligen Kerze

Von Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 80 erlittener Schaden ist um 60% reduziert. Spieler, die dieses Gebiet verlassen, profitieren nicht davon.

Verbraucht 200 MP, 5% MP
Sofort; Abklingzeit: 4 Minuten; Dauer: 5 Sekunden

Zu bekommen: Heilige Quelle-Set (Zurhidonfeste + Halle des Dämonenfürsten)




Reinigen

Stellt sofort bei einem freundlichen Ziel 1800 LP wieder her und verringert für 5 Sekunden den Erlittenen physischen Schaden und den erlittenen magischen Schaden um 10%.

Verbraucht 250 MP, 1% MP; Reichweite: 200
Sofort; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Magistratswache (Arena von Warnorken)




Altar von Shadoj

Beschwört den Altar von Shadoj, damit das Ziel mit dem Fluch von Shadoj belegt werden kann. Erlittener magischer Schaden erhöht sich um 3%, außerdem erleidet das Ziel 20 Sekunden lang alle zwei Sekunden 210 Punkte Dunklen Schaden.

Verbraucht 300 MP, 3% MP; Reichweite: 250
Sofort; Abklingzeit: 30 Sekunden

Zu bekommen: Betendes Herz (Tempel der Raksha)




Vergeltung des Magiers

Verwandelt 60 % Eures Manas in einen "Rückzahlungskristall". Wenn Ihr den Rückzahlungskristall benutzt, wird sofort 40.0% Mana wiederhergestellt.
(Ihr könnt immer nur 1 Rückzahlungskristall besitzen.)
(Dauer: Geht bei Verlassen des Spiels verloren)

Verbraucht 60% MP
Zauberzeit: 3 Sekunden

Zu bekommen: Puppenherz (Burg Grafu)




Frosttod

Ein eiskalter Frost fügt dem Körper des Ziels entsetzliche Schmerzen zu, verursacht 1000.0 Wasserschaden.

Verbraucht 250 MP, 1% MP; Reichweite: 200
Sofort; Abklingzeit: 4 Sekunden

Zu bekommen: Treuer Schutz (Burg Sardo)




Heldenhafte Wache

Stellt bei einem Verbündeten 5000.0 LP wieder her und verringert den Erlittenen physischen Schaden und den Erlittenen magischen Schaden für 5.0 Sekunden um 10.0%.

Verbraucht 400 MP, 1% MP; Reichweite: 200
Sofort; Abklingzeit: 60 Sekunden

Zu bekommen: Macht des Verfluchten Gesichts (Grab der Sieben Helden)



>>> Jeden Tag zur selben Zeit grüßt uns die Alltäglichkeit und wir sagen immer schön "Hallo". <<<

zuletzt bearbeitet 14.05.2012 21:31 | nach oben springen


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